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1.
封面仅供参考
游戏开发与制作
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2007
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/168
2.
封面仅供参考
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2007
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.56/378
3.
封面仅供参考
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2005.7
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/79
4.
封面仅供参考
C++游戏编程
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2004
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/61
5.
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Unity3D游戏设计与开发 已借3次.
著者: 曹晓明
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP311.5/329
6.
封面仅供参考
7.
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C++游戏设计案例教程
著者: 沈大林
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2009
文献类型: 图书 , 索书号: TP312C/256
8.
封面仅供参考
出版社: 科学出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TN929.53/
9.
封面仅供参考
出版社: 电脑报电子音像出版社   出版日期: 2011.10
文献类型: 图书 , 索书号: TP368.3/33
10.
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用Python动手学统计学 已借1次.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2021.06
文献类型: 图书 , 索书号: C819/169